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股票怎样杠杆 “游戏+文旅”点燃二次元热潮_玩家_弥什_战双帕

点击次数:62 发布日期:2025-08-13

股票怎样杠杆 “游戏+文旅”点燃二次元热潮_玩家_弥什_战双帕

上万名玩家来到嘉年华现场。南方日报记者 许舒智 实习生 李琳 摄

“比我想象的规模大,差点票都抢不到!”来自成都的游戏玩家黄小姐,COS起了喜爱的《鸣潮》经典角色“菲比”,并在活动现场开启了直播。8月9日,库洛游戏首届狂欢嘉年华(KUROFEST)在广州广交会展馆拉开帷幕,来自全国各地的游戏玩家排队进入现实版“游戏世界”。

这场汇聚上万名玩家的二次元盛会将持续2天,成为玩家线下狂欢的“圆梦舞台”,也让广州在暑期再度实现次元破壁,为游戏、动漫及文创行业提供可复制的“IP+城市营销”案例,也展现出中国游戏IP在文化创新与实体经济融合中的强劲活力。

万人体验破壁“游戏世界”

9日上午,玩家齐聚广交会展馆,开启了本次嘉年华。库洛游戏诞生于2014年,旗下产品包括《鸣潮》《战双帕弥什》等。通过长期精品游戏研发、全球化发行及原创IP孵化,库洛游戏在海内外影响力不断提升。

展开剩余72%

作为库洛游戏首次举办的大型线下嘉年华,活动自官宣起便点燃玩家热情,首轮门票快速售罄。现场玩家化身游戏角色开启cosplay狂欢,知名“coser”更是吸引百人拍照打卡。

场馆内,“鸣潮”与“战双帕弥什”两大核心IP展区成为人气焦点。“鸣潮”展区1∶1还原游戏经典场景,玩家可在互动中穿梭于索拉里斯的奇幻时空。“战双帕弥什”展区则通过游戏内三大特殊节点,唤起指挥官过往记忆的点滴。

来自长沙的杨先生与金先生在这次嘉年华见面,游戏让他们从线上朋友变成了线下朋友。库洛相关负责人表示:“我们希望打造更纯粹的嘉年华,让玩家找到归属感,让游戏内容在现实中拥有‘实感’。”

二创力量架起交流桥梁

在核心IP展区之外,同人市集区域成为游戏二次创作者与玩家的“双向奔赴”之地,众多知名“太太”“大触”(对备受喜爱和认可的同人创作者的称呼)齐聚,引发排队互动热潮。因《鸣潮》“坨坨汐”形象走红的韩国画师Are_A_R在现场受到热捧。她表示,第一次来到广州参加这么多玩家的线下活动,感觉非常棒,下次有机会还会再来。

B站UP主小寞的同人市集展位人气高涨,二次创作的周边产品早就销售一空。以小寞为代表的创作者,印证了中国游戏IP的全球影响力——随着越来越多的高质量作品出海,二创内容已突破语言壁垒,成为跨文化交流的新载体。

来自河南的二创博主“屑人未来”与朋友开设的同人市集同样排起了长龙,他们的文创产品主要是立牌、透卡、明信片等游戏周边产品,该博主表示,二次创作是希望能够给其他玩家带来力量。

除了逼真还原的游戏场景、同人市集,现场还有各种公益和文化联动:与中国绿化基金会的合作项目“和维里奈的绿芽之约”吸引了大量玩家购买公益周边;“战双帕弥什”展区将非遗与游戏IP深度融合,国家级非遗传承人郭梅喜、杨勇来到现场,指导玩家通过木版年画拓印、金漆镶嵌技艺,打造专属角色文创周边,让传统文化在二次元场景中焕发新生。

“游戏+文旅”激活城市消费力

一场游戏嘉年华,如何让城市变年轻?让消费添活力?

广州市商务局在活动现场提供近5万张“食在广州”消费券,吸引玩家体验广州美食。数据显示,本次嘉年华预计有42%玩家来自广东省外。这些游客将对展馆周边的酒店餐饮业形成直接消费拉动。

从玩家的年龄构成来看,18—25岁的“Z世代”是主力,他们因游戏而在广州聚集。广州社科院广州文化产业研究中心执行主任李明充表示,嘉年华是“IP生态运营+城市文化融合+商业价值闭环”的深度实验,为文化创意产业的跨界共生提供了优秀案例。

此外,游戏IP的流量引力还打通了多元消费场景。

广东省《关于推动网络游戏产业高质量发展的若干措施》明确支持游戏主题活动,为产业集群发展注入动力。李明充指出,IP运营升维从“内容生产”转向“情感连接与符号塑造”,通过沉浸式体验让用户真正“入戏”,使IP升华为文化符号;城市合作深化从“场地租赁”升级为“文化共建与生态共生”,将IP深度融入城市肌理(交通、餐饮、地标),成为城市文化活力的有机组成部分。“从这个暑期来看,上海、广州、深圳等城市纷纷发力‘二次元破壁’,文化创意产业的竞争力,要跳出单一产品思维,构建以IP为内核、城市场景为载体、用户需求为导向、多方共赢为支撑的生态化运营系统。”

南方日报记者 蔡华锋股票怎样杠杆

发布于:广东省

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